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"友達に物語を話そうとすると、彼らの視線が流れていくのがわかります。 時々、私の物語に誰も全く反応してくれないことがあり、恥ずかしいです。 どうしたら、もっと上手に物語を話せるようになりますか?"
この記事では、皆の関心を引きつけ、日常の出来事を面白い話に変える方法を学ぶ。
1.雰囲気や設定に合ったストーリーを語る
つまり、相手とポジティブな会話をしているならハッピーな話を、沈んだムードなら悲しい話を、というように。 どんなにいい話でも、その場の状況やムードに合っていなければ、少しずれた感じがしてしまう。
会話の流れに従うこと。 会話が進み、人々が別の話題について話し始めたら、自分の話をするために話題を変えようとしないこと。 この戦略は、1対1の対話では時折有効かもしれないが、グループでの会話ではほとんど通用しない。
2.読者に合ったストーリーを選ぶ
一般的なルールとして、もしあなたの観客が同じような状況に陥ったことがあれば、おそらくそのストーリーを高く評価してくれるだろう。 もしそうであれば、観客はそのストーリーに共感し、そのストーリーをより面白く思うだろう。
例えば、あなたがプログラマーで、仕事中に面白いことがあったという話をしたい場合、聞き手があなたの仕事や業界について基本的な理解を持っていない限り、専門用語や専門的な用語は使わないようにしましょう。
例えば、祖父母はあなたがパーティーで泥酔したときの話を聞きたがらないかもしれないが、友人同士の非公式な集まりではうまくいくかもしれない。
3.他人のストーリーの一人勝ちは避ける
私たちは本能的に、あの人のような好意的な反応を得たいと思うものだ。
しかし、もし私たちが即座に自分の経験を話し始めると、相手は一枚上手になった、あるいは脱落したと感じるだろう。 私たちは相手の脚光を浴びる場所を奪ってしまうのだ。
だから、誰かがグアテマラにいたときに起こった面白いことを話してくれたとしても、ベネズエラにいたときに起こったもっと面白いことは話さない方がいいことが多い。
これはグループでの会話と同じように、1対1でも同じことが言える。
常に相手に相応の注意を払い、フォローアップの質問をし、みんなと笑い、その瞬間を楽しむ。 それから、自分の話をするのだ。
4.自分が主人公の話は避ける
たいていの場合、成功は苦労の後にもたらされるものである。 だからこそ、映画やドラマや本では「ぼろ儲け」ストーリーが人気なのだ。
常に自分を卑下する必要はありませんが、あなたのポジティブな資質や業績を中心にしたストーリーでは、おそらく聴衆は楽しまないでしょう。
社交的な場では、人に良い印象を与える話の方が価値がある。 他人に劣等感を抱かせるような話は避けよう。
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5.結末を明かして物語を始めない
例えば、「科学者がアルツハイマーの治療法を発見した」というような具合である。
この "トップダウン "のアプローチは、重要な情報を伝えるには最適だが、ストーリーを語るには退屈な方法だ。
優れたストーリーはボトムアップ型である。 まず文脈と背景を理解し、次に聞き手の興味を引くために詳細を話し、最後にオチを明らかにする。
トップダウンの例を挙げよう:
"今日、大きな会議でシャツを裏返しに着て行ったんだ。 後でトイレの鏡を見て気づいたんだ。 上司には変な顔をされたし、プレゼンをするために立ち上がったとき、インターンの何人かはクスクス笑っていたよ。 今朝は急いでいたから、シャツを裏返しに着てしまったんだと思う。"
このように上から目線で話をするのは面白くない。 面白いというより、文句を言っているように見えてしまうのだ。 語り手は最初に最も重要な部分を伝えてしまう。
この物語で言えば、"今日は仕事で大きな会議があったので、今朝は急いでいた "というようなものだ。
例えば、"その後トイレに行って鏡を見たら、シャツを裏返しに着ていた"。
フックで話を始める
いきなりストーリーに飛び込むのではなく、フックから始めてもいい。 フックは、ストーリーの中で何が起こるかを明かさないが、聴衆に印象的な逸話を期待させる。 それでもストーリーをボトムアップで語るべきで、フックは聴衆にもっと聞きたいと思わせるべきだが、結末を明かしてはならない。
例えば、こうだ:
- [うまくいかない休暇についての軽い会話): "悪い旅行体験といえば、南国の島に取り残された時の話をしたことがあったかな?"
- [泥棒が押し入るときにする奇妙なことについての会話で): "一度、泥棒がうちの台所に変なことをしたんだ"
6.場面を設定するのに十分な詳細を与える
話の細部について長々としゃべり続け、肝心なところにたどり着かない人をご存じだろう。 これでは聞き手は興味を失ってしまう。 細かすぎる説明をせずに、場面を設定するために文脈を加える必要がある。
同時に、あまりに文脈を説明しない場合、話の要点がわかりにくくなる。
関連項目: 私は不器用?例えば、朝寝坊して面白いことがあったという話をする場合、前の晩に何をしたかという話は関係ないし、おそらくあまり魅力的ではないだろう。 しかし、あなたの話が朝起こったということを聞き手に明確に伝えなければ、聞き手は混乱してしまうだろう。
7.生き生きとした描写を使う
鮮明な描写をやりすぎると、ドラマチックになりすぎてしまいますが、ストーリーの中に1つか2つ散りばめることで、観客の注意を引きつけることができます。
以下を使ってみてください:
比喩だ: 二つのものを直接比較すること。 例:「クモはふわふわした黒いポンポンのような足があって、ちょっとかわいかった」。
メタファー: 例:"新しいボスは不機嫌そうで怖そうに見えたが、本当はやわらかくて人懐っこいクマだった"。
類推: 例:「彼女の気分はヨーヨーのようで、いつも上がったり下がったりしていた」。
8.論理的なストーリー構成にする
筋を通すためには、ストーリーには明確な起承転結が必要である。 一般的なルールとして、ストーリー全体は2、3分以内であるべきだ。
誰かが話を遮り、関係のない、あるいは気が散るような質問をした場合は、「ちょっと待ってください、それはまた別の話です!」と言って話を続けましょう。
9.聞き手とアイコンタクトを取る
世間一般の常識では、相手が正直者であれば、話すときにあなたの目を直接見て話すことができると言われている。 これは常に正しいとは限らないが、多くの人は、目を合わせるのに苦労している人は何かを隠している可能性があると信じている[]。
適切なアイコンタクトの使い方を学ぶことで、より信頼でき、魅力的で、誠実な人だと思われるかもしれません。 実用的なヒントについては、会話中に快適にアイコンタクトを取る方法についてのガイドをご覧ください。
10.ストーリーを生き生きとさせるために声を使う
声の大きさ、高さ、トーンに変化をつけてみましょう。
例えば、こんなことができる:
- ストーリーの中でエキサイティングな瞬間を描写するとき、エネルギーと緊迫感を与えるために早口で話す。
- ストーリーのキーポイントやひねりを強調するために声のボリュームを上げる。
- 登場人物を馬鹿にしたり、風刺画にしたりせずに、それぞれのキャラクターを際立たせたい。
これらのテクニックをやり過ぎると、観客の目を物語からそらしてしまう。
あなたが単調な声で話す傾向がある場合、聞き手は、たとえそれが面白い話であっても、あなたの話に注意を払うのに苦労するかもしれません。 あなたの声をより面白くするためのヒントについては、単調な声を直す方法に関するこのガイドを参照してください。
11.ドラマチックな演出のために間を使う
短い間を置くことで、話の流れを断ち切り、サスペンスを作り、重要なポイントを強調することができる。
例えば、短いポーズを使うことができる:
- 重要な情報を明かす直前
例 彼はやっと階段を下りてきて、こう言った。「どう言えばいいかわからないんだけど......お風呂にヘビがいるんだ」。
- 観客に楽しい心象風景を作り上げる時間を与えたい場合
例 「バナナのコスチュームに身を包んだ3人のマネジャーがそこにいた。 ちょっと思い浮かべてみてください......(しばらくの間)それから......」。
- 物語のオチの直前
例 「そして、教授が言ったことが一言も理解できなかった理由がやっとわかった......。
ポーズは聞き手を困らせ、頻繁に使いすぎると効果が薄れるので、控えめに。
12.身振り手振りを使ってストーリーを説明する
身振り手振りは、話の内容に視覚的な要素を加え、聴衆に何が起こったかを想像させるのに役立ちます。 また、身振り手振りはエネルギーも伝えるので、より魅力的な話し手にすることができます。
ストーリーを語るときに使えるジェスチャーの例をいくつか紹介しよう:
- 距離や物の大きさを表現するとき、両手を離したり近づけたりする。
- 手のひらを下に向け、手を上げ下げして人や物の高さを表す。
- 肩をすくめて両手のひらを上に向け、絶望や諦めを表す。
- 人、項目、キーポイントを列挙する場合は、指を使う。 リストの最初の項目は指を1本立て、2番目の項目は指を2本立てる、というように、手のひらを聴衆のほうに向けたまま。
13.表情で感情を伝える
表情があまり豊かでない人は、鏡の前でいろいろな表情を試してみるといいかもしれません。
俳優のためのこのビデオには、観客に感情を伝えるための有益なヒントがいくつかある。 やり過ぎると、偽りや大げさな印象を与えてしまう。
14.100%の精度を目指すな
ストーリーを語るということは、聞き手を楽しませることです。 作り話やとんでもない嘘をつくのはよくありませんが、完全に正確である必要はありません。 例えば、台詞を一字一句正確に再現する必要はありません。 正確さにこだわると、躊躇しているように見え、ストーリーの流れを妨げてしまいます。
すべてをまとめる:効果的なストーリーの例
これらの原則のいくつかを示すストーリーの例を挙げよう:
「試験とアポイントメントでいっぱいの大切な日に、私は目を覚ました。 目覚ましを寝過ごしたことに気づき、ほとんどすぐにパニックの波が押し寄せてくるのを感じる。 すっかり疲れきっている感じだが、とにかくその日のために準備を始める。
シャワーを浴び、髭を剃る。 しかし、どうしても疲れがとれず、トイレに行く途中で少し吐いてしまった。 この状況に気が動転していたが、それでも朝食の準備をし、着替える。 おかゆを見つめるが、食べられず、また吐きたい。
それで打ち合わせをキャンセルしようと携帯電話を手にした。
なぜこの話がうまくいくのか、おさらいしてみよう:
- オープニングは場面を設定し、文脈を与える。 ボトムアップのストーリーだ。 なぜその状況が意味深いのかがわかる。語り手には大事な一日が待ち構えており、何か問題が起これば重大な結果を招くだろう。
- 私たちの多くは、目覚ましを寝過ごし、ストレスを感じたことがあるだろう。
- ストーリーテラーをヒーローとして見せるわけでもなく、ストーリーテラーが自慢する機会でもない。
- 観客に鮮明なイメージを描くのに十分なディテールが含まれているが、長ったらしいものではない。
- 論理的な構成と時系列に沿っている。
- 強烈なオチがある。
この話はまた、物語を語るのが上手になるために、驚くべきことを経験したり、驚くべき人生を送る必要はないということを示している。
次に何が起こったと思う?"と聞くべきか?
観客を飽きさせない方法のひとつに、物語の次の部分を明かす前に間を置いてから、"次に何が起こったと思う?"と尋ねる方法がある、と読んだことがあるかもしれない。
例えば、こうだ:
「友達の家に行く途中、突然後ろから轟音みたいな変な音が聞こえたんだ。 肩越しに見たら、何だったと思う?
時折このテクニックを使うと、観客はストーリーにのめり込みやすくなる。 しかし、うまくいくのは次のような場合だけだ:
- 聞き手は、自分の意見を言うことに十分な安心感を覚えるものだ。ある人は、"間違ったことを言う "ことで自分をバカにしたくないと思うかもしれないし、またある人は、ただ聞いていたいだけなのに、積極的な役割を求めると迷惑に感じるかもしれない。
- リスナーの答えが独創的でエキサイティングなものであった場合、それに比べてあなたの話の次の部分は退屈に見えるかもしれない。
ストーリーテラーとしての経験を積むには
1.他人から学ぶ
また、モスでストーリーテラーを見たり聞いたりするのも役に立つかもしれない。 いくつかの短いストーリーを聞いて、何が効果的なのか、あるいは退屈なのかを判断してみよう。 聞き手の注意を引きつける方法のヒントが得られるかもしれない。
Speak Up Storytellingのポッドキャストも有用な情報源だ。 ストーリーを聴くことができ、批評や解説を交えながら、なぜそれがうまくいくのか(あるいはいかないのか)を探ることができる。
2.物語を書く練習
しかし、逸話を語るときには、声や身振り手振りを使う必要があり、これは物語を書くことでは練習できないので注意が必要だ。
関連項目: 孤独に関する本ベスト34(最も人気のある本)3.ストーリーを語る練習
社交の場で使えるネタを2つか3つ持っておくとよい。 一行ずつリハーサルをしたり、一字一句暗唱しようとすると堅苦しくなってしまうかもしれないが、自分自身や友人と練習することで、人に話すときに自信が持てるようになる。